QuoMarkets

Mi az a „Metaverzum”?

A metaverzum digitális és technológiai forradalmat ígér. A nagyvállalatok ezt már megértették, és elkezdik előkészíteni a terepet. A cég nevének megváltoztatásával a Facebook megerősítette ennek a feltörekvő jövőnek a fontosságát. De mit jelent a metaverzum, és mi magyarázza az általa keltett zajt? 

 

 

A metaverzum meghatározása 

A metaverzum még nem létezik, bár egyes videojáték-fejlesztők és cégek már azt állítják, hogy kihasználják. Ennek eredményeként a fogalomnak nincs tényleges meghatározása. Ennek ellenére általában virtuális világként határozzák meg, amelyben az emberek ugyanazokat az élményeket élhetik át, mint a való életben. Valójában ez a valóság virtuális ábrázolása. 

 

 

Az embereket a digitális avatárjaik fogják képviselni. Képesek lesznek kapcsolatba lépni a való világ digitális ikertestvérével. Ez nem ugyanaz, mint a metaverzum, amely nem más, mint annak a világnak a digitális változata, amelyben élünk. Az általunk ismert virtuális valóság (VR) általában a miénkhez hasonló világra utal. Más szóval, kinézhet, de nem feltétlenül. 

 

 

Ezért a virtuális avatárok ugyanazokat a tevékenységeket végezhetik, mint a munka, az emberekkel való találkozás, a koncertek, vagy akár a vásárlás. Vegye figyelembe azt is, hogy a metaverzum perzisztens. Egyszerűen fogalmazva, minden művelet szinkronban történik, és valós időben történik. Így nincs olyan új munkamenet, amelyet a felhasználó az elejétől kezdhet el, mert az élet úgy megy tovább, mint a való világban. 

 

 

  • Az internet megtestesülése? 

Egyesek a metaverzumot az internet inkarnációjaként vagy evolúciójaként határozzák meg. Emlékeztetőül: az Internet egy nemzetközi távközlési rendszer, amely lehetővé teszi a különböző adatok elérését és más emberekkel való kommunikációt. Hasonlóképpen, a jövő virtuális világa egy olyan szférát javasol, ahol az emberek szocializálódhatnak és hozzáférhetnek az adatokhoz. 

 

 

A legjelentősebb különbség az, hogy a felhasználó a képernyőre korlátozódás helyett más emberekkel vagy tárgyakkal léphet kapcsolatba az avatarán keresztül. A számítógépeket, okostelefonokat és táblagépeket olyan technológiákra cseréli, mint az AR és VR fejhallgatók és vezérlők. 

 

 

A metaverzum eredete 

A „metaverzum” kifejezést Neal Stephensonnak köszönhetjük, aki először a Snow Crash (1992) című regényében írta le. A 21. század elején a világgazdaság összeomlott, miközben maroknyi óriásvállalat profitált belőle. Az emberek egy olyan virtuális világban találnak menekülést, amelyhez egy szemüveges és fejhallgatós, személyre szabott avatáron keresztül juthatnak el. 

 

 

A metaverzum egyetlen utca otthona, amely vidámparkokat, üzleteket, irodákat és szórakoztató komplexumokat köt össze. De ahogy a való világban, a gazdagabb emberek lenézik a középosztályt, és élvezik a fejlettebb technológiákat. Ezenkívül a virtuális világban elkövetett cselekmények valós következményekkel járhatnak, például egy számítógépes vírus, amely károsítja a felhasználók agyát. 

 

 

Bár a szerző a metaverzumot veszélyes fogalomként mutatja be, be kell látnunk, hogy általános leírása megfelel a mai világnak. A holnap virtuális világa a mai természeti világot fogja képviselni, mindenki digitális avatárjának részvételével. A felhasználók ugyanazokat a tevékenységeket gyakorolhatják. 

 

 

  • A fantáziától a valóságig 

Számos vállalat használja Stephenson koncepcióját egy metaverzum platform létrehozására. A Second Life több éve referenciaként szolgál ezen a területen. 2003-ban hozták létre, és olyan virtuális környezetet kínál, ahol a felhasználók igény szerint élő élményeket hozhatnak létre. De az idő múlásával a világ metaverzumról alkotott képe fejlődött, így a Second Life kevésbé vonzó. 

 

 

Míg egyesek különféle virtuális élmények gyűjteményeként írják le, mások inkább virtuális és kiterjesztett valóságként határozzák meg. Ma a legtöbb vállalat igazodik Marc Zuckerberg definíciójához, ami felkeltette az érdeklődést e technológia iránt. Valójában a Meta főnöke határozta meg az internet új koncepciójaként. 

 

 

Hogyan működik a metaverzum? 

Emlékezzünk vissza, hogy a metaverzumban az emberek avatárjaikon keresztül kapcsolatba léphetnek egy virtuális világgal, és olyan cselekvéseket hajthatnak végre, amelyeknek valódi hatása lesz. Számos technológiára támaszkodik, hogy ezt lehetővé tegye. 

 

 

  • A hardver 

Bár a metaverzum, valamint a virtuális és kiterjesztett valóság definíciói eltérőek, az AR és a VR kritikus elemei lesznek a jövő virtuális világának. A VR fejhallgatóknak, AR-szemüvegeknek, telefonoknak és számítógépeknek egyaránt szerepük lesz. Együtt lehetővé teszik a felhasználó számára, hogy bármikor megtestesítse környezetét és interakcióba léphessen vele. 

 

 

  • Virtuális test és világ 

A metaverzum ismét a való világ digitális reprezentációja. Ez azt jelenti, hogy ugyanazok a tájak, épületek, tárgyak és emberek lesznek, mint az eredeti. Tervezése ezért olyan technológiákon alapul, amelyek létrehozzák ezt a virtuális világot. A térképészet és a 3D modellezés például felhasználható digitális iker vagy lélekgépek tervezésére digitális emberek számára. 

 

 

  • Virtuális tulajdonságok 

Korábban már említettük a metaverzumban történő vásárlás lehetőségét. Meg kell azonban jegyezni, hogy ennek semmi köze az online vásárláshoz. A kereskedelmi forgalomba hozatal olyan blokklánc-technológiákra fog támaszkodni, mint például a nem helyettesíthető tokenek (NFT-k). A kriptovalutához hasonlóan ez is egy biztonságos digitális eszköz, amely megfelelhet a digitális tulajdonnak (műalkotás, ingatlan stb.). Az NFT egy olyan digitális okirat lenne, amely a metaverzumban egy ingatlan vételét vagy eladását bizonyítja. 

 

Például a Metaverse Properties azt javasolja, hogy ő legyen a világ első virtuális ingatlantársasága. Házakat, kereskedelmi tereket vagy együttműködési tereket kínál több virtuális világban. A Nike RTFKT a maga részéről ugyanazokat az NFT-, blokklánc- és kiterjesztett valóság-technológiákat használja fel a virtuális cipők készítéséhez. 

 

 

A metaverzum és az AI 

Az AI vagy a mesterséges intelligencia a metaverzum másik kulcsfontosságú összetevője. Segít javítani az imént említett összes többi szempontot. A mesterséges intelligencia valóban képes erősebbé tenni a hardvert, és felgyorsítani a virtuális világ tervezési folyamatát. 

 

 

Ezenkívül számos mesterséges intelligencia technológia elengedhetetlen lesz ahhoz, hogy a metaverzum több érzékszervi és többdimenziós környezet legyen. Említhetjük például a számítógépes látást vagy a természetes nyelvi feldolgozást. Ezeknek az újításoknak köszönhetően a digitális avatárok és a virtuális világ minden összetevője természetes módon kölcsönhatásba léphet. 

 

 

Vegyük észre azt is, hogy minden digitális adatnak felel meg. Világunk virtuális változata hatalmas mennyiségű adat kezelését jelentené. A mesterséges intelligencia biztosítja az összes szükséges erőt ezen adatok és a metaverzumban generált összes adat kiaknázásához. 

 

 

A fenti tartalmat a QuoMarkets biztosítja és fizeti, és csak általános tájékoztatási célokat szolgál. Nem befektetésként vagy szakmai tanácsként működik, és nem szabad ilyennek tekinteni. Javasoljuk, hogy mielőtt az ilyen információk alapján intézkedne, konzultáljon megfelelő szakembereivel. A cikkben hivatkozott harmadik feleket nem akkreditáljuk. Ne feltételezze, hogy az ebben a cikkben leírt értékpapírok, szektorok vagy piacok nyereségesek voltak vagy lesznek. A piaci és gazdasági kilátások előzetes értesítés nélkül változhatnak, és itt bemutatva elavulhatnak. A múltbeli teljesítmények nem garantálják a jövőbeli eredményeket, és fennáll a veszteség lehetősége. A múltbeli vagy hipotetikus teljesítményeredmények csak illusztrációs célokat szolgálnak.

Részvény
QUOlogo_RGB_S

Köszönöm a látogatást
QuoMarkets.com

Kijelentem, hogy érdeklődöm a weboldal előzetes felkérés nélküli meglátogatása iránt, és nem részesültem nem engedélyezett direkt marketing tevékenységben a lakóhelyem szerinti országban.

Válasza nem felel meg a weboldalunk látogatásának.