QuoMarkets

Co to jest „metawers”?

Metaverse obiecuje cyfrową i technologiczną rewolucję. Duże firmy już to zrozumiały i zaczynają przygotowywać grunt. Zmieniając nazwę swojej firmy, Facebook potwierdził znaczenie tej wyłaniającej się przyszłości. Ale co oznacza metaverse i co wyjaśnia cały ten hałas? 

 

 

Definicja metawszechświata 

Metaverse jeszcze nie istnieje, chociaż niektórzy twórcy gier wideo i firmy już twierdzą, że go wykorzystują. W rezultacie nie ma faktycznej definicji tego terminu. Niemniej jednak jest ogólnie definiowany jako wirtualny świat, w którym ludzie mogą mieć takie same doświadczenia jak w prawdziwym życiu. Rzeczywiście, jest to wirtualna reprezentacja rzeczywistości. 

 

 

Ludzie będą reprezentowani przez swoje cyfrowe awatary. Będą mogli wchodzić w interakcje z cyfrowym bliźniakiem świata rzeczywistego. To nie to samo, co metawszechświat, który jest niczym więcej niż cyfrową wersją tego samego świata, w którym żyjemy. Rzeczywistość wirtualna (VR), którą znamy, ogólnie odnosi się do świata podobnego do naszego. Innymi słowy, może tak wyglądać, ale niekoniecznie. 

 

 

Dlatego wirtualne awatary mogą wykonywać te same czynności, co praca, poznawanie ludzi, koncerty, a nawet zakupy. Należy również zauważyć, że Metaverse jest trwały. Mówiąc prościej, każda akcja jest synchroniczna i odbywa się w czasie rzeczywistym. Tak więc nie ma nowej sesji, w której użytkownik mógłby zacząć doświadczać od początku, ponieważ życie toczy się tak, jak w prawdziwym świecie. 

 

 

  • Wcielenie Internetu? 

Niektórzy definiują metawszechświat jako wcielenie lub ewolucję Internetu. Przypominamy, że Internet jest międzynarodowym systemem telekomunikacyjnym, który umożliwia dostęp do różnych danych i komunikowanie się z innymi ludźmi. Podobnie przyszły świat wirtualny oferuje sferę, w której ludzie mogą nawiązywać kontakty towarzyskie i uzyskiwać dostęp do danych. 

 

 

Najbardziej znaczącą różnicą jest to, że zamiast ograniczać się do ekranu, użytkownik może wchodzić w interakcje z innymi osobami lub przedmiotami za pośrednictwem swojego awatara. Zastępuje komputery, smartfony i tablety technologiami, takimi jak zestawy słuchawkowe AR i VR oraz kontrolery. 

 

 

Pochodzenie metawszechświata 

Termin „metawersum” zawdzięczamy Nealowi Stephensonowi, który po raz pierwszy opisał go w swojej powieści Snow Crash (1992). Na początku XXI wieku gospodarka światowa załamała się, a garstka gigantycznych korporacji czerpała z tego zyski. Ludzie znajdują ucieczkę w wirtualnym świecie, do którego mają dostęp za pośrednictwem spersonalizowanego awatara w okularach i słuchawkach. 

 

 

Metaverse jest domem dla jednej ulicy łączącej parki rozrywki, sklepy, biura i kompleksy rozrywkowe. Ale tak jak w prawdziwym świecie, bogatsi ludzie patrzą z góry na klasę średnią i cieszą się bardziej zaawansowanymi technologiami. Co więcej, działania podejmowane w świecie wirtualnym mogą mieć realne konsekwencje, takie jak wirus komputerowy uszkadzający mózgi użytkowników. 

 

 

Choć autor przedstawia metawszechświat jako niebezpieczną koncepcję, musimy uznać, że jego ogólny opis odpowiada dzisiejszemu światu. Wirtualny świat jutra będzie reprezentował świat przyrody takim, jakim jest dzisiaj, z udziałem cyfrowych awatarów każdego z nas. Użytkownicy mogą ćwiczyć te same czynności. 

 

 

  • Od fantazji do rzeczywistości 

Kilka firm wykorzystuje koncepcję Stephensona do stworzenia platformy Metaverse. Second Life od kilku lat jest punktem odniesienia w tej dziedzinie. Powstał w 2003 roku i oferuje wirtualne środowisko, w którym użytkownicy mogą tworzyć doświadczenia na żywo na żądanie. Ale z biegiem czasu światowy pogląd na metawszechświat ewoluował, czyniąc Second Life mniej atrakcyjnym. 

 

 

Podczas gdy niektórzy opisują to jako zbiór różnych wirtualnych doświadczeń, inni wolą definiować to jako wirtualną i rozszerzoną rzeczywistość. Obecnie większość firm zgadza się z definicją Marca Zuckerberga, co zwiększyło zainteresowanie tą technologią. To rzeczywiście szef Meta zdefiniował to jako nową koncepcję Internetu. 

 

 

Jak działa metaverse? 

Przypomnijmy, że w metaverse ludzie poprzez swoje awatary będą mogli wchodzić w interakcje z wirtualnym światem i wykonywać działania, które będą miały realny wpływ. Aby to umożliwić, opiera się na kilku technologiach. 

 

 

  • Sprzęt 

Chociaż definicje metaverse oraz wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości różnią się, AR i VR będą kluczowymi składnikami przyszłego wirtualnego świata. Zestawy słuchawkowe VR, okulary AR, telefony i komputery będą miały do odegrania pewną rolę. Razem pozwolą użytkownikowi wcielić się w swoje środowisko i wchodzić w interakcje z nim w dowolnym momencie. 

 

 

  • Wirtualne ciało i świat 

Ponownie metaverse jest cyfrową reprezentacją świata rzeczywistego. Oznacza to, że będzie miał ten sam krajobraz, budynki, obiekty i ludzi, co oryginał. Jego konstrukcja jest więc oparta na technologiach, które stworzą ten wirtualny świat. Kartografię i modelowanie 3D można na przykład wykorzystać do zaprojektowania cyfrowego bliźniaka lub maszyn duszy dla cyfrowych ludzi. 

 

 

  • Właściwości wirtualne 

Wspomnieliśmy wcześniej o możliwości dokonywania zakupów w metaverse. Należy jednak zaznaczyć, że nie ma to nic wspólnego z zakupami online. Utowarowienie będzie opierać się na technologiach blockchain, takich jak niezamienne tokeny (NFT). Podobnie jak kryptowaluta, jest to bezpieczny zasób cyfrowy, który może odpowiadać własności cyfrowej (dzieło sztuki, nieruchomość itp.). NFT byłby, że tak powiem, aktem cyfrowym, który dowodzi zakupu lub sprzedaży nieruchomości w Metaverse. 

 

Na przykład Metaverse Properties chce być pierwszą na świecie wirtualną firmą zajmującą się nieruchomościami. Oferuje sprzedaż domów, powierzchni komercyjnych lub przestrzeni do współpracy w kilku wirtualnych światach. Ze swojej strony RTFKT firmy Nike wykorzystuje te same technologie NFT, blockchain i rozszerzonej rzeczywistości do tworzenia wirtualnych tenisówek. 

 

 

Metawszechświat i sztuczna inteligencja 

AI, czyli sztuczna inteligencja, to kolejny kluczowy element metaverse. Pomaga poprawić wszystkie inne aspekty, o których właśnie wspomnieliśmy. Rzeczywiście, sztuczna inteligencja ma moc zwiększania wydajności sprzętu i przyspieszania procesu projektowania wirtualnego świata. 

 

 

Co więcej, kilka technologii sztucznej inteligencji będzie niezbędnych, aby metaverse stało się środowiskiem wielozmysłowym i wielowymiarowym. Możemy wymienić na przykład widzenie komputerowe czy przetwarzanie języka naturalnego. Dzięki tym innowacjom cyfrowe awatary i wszystkie komponenty wirtualnego świata będą mogły w naturalny sposób wchodzić w interakcje. 

 

 

Zauważmy też, że wszystko, co cyfrowe, odpowiada danym. Wirtualna wersja naszego świata oznaczałaby zarządzanie ogromnymi ilościami danych. Sztuczna inteligencja zapewnia całą moc potrzebną do wykorzystania tych danych i wszystkich danych generowanych w Metaverse. 

 

 

Powyższe treści są dostarczane i opłacane przez QuoMarkets i służą wyłącznie do ogólnych celów informacyjnych. Nie stanowi to inwestycji ani profesjonalnej porady i nie powinno być traktowane jako takie. Przed podjęciem działań na podstawie takich informacji radzimy skonsultować się z odpowiednimi specjalistami. Nie akredytujemy żadnych stron trzecich, o których mowa w artykule. Nie zakładaj, że jakiekolwiek papiery wartościowe, sektory lub rynki opisane w tym artykule były lub będą rentowne. Prognozy rynkowe i gospodarcze mogą ulec zmianie bez powiadomienia i mogą być nieaktualne, gdy zostaną tu przedstawione. Wyniki osiągnięte w przeszłości nie gwarantują przyszłych wyników i istnieje możliwość straty. Historyczne lub hipotetyczne wyniki wydajności są publikowane wyłącznie w celach ilustracyjnych.

Dzielić
QUOlogo_RGB_S

Dziękujemy za wizytę
QuoMarkets.com

Potwierdzam, że jestem zainteresowany odwiedzeniem tej strony internetowej bez uprzedniego zapytania i nie otrzymałem żadnych niedozwolonych działań marketingu bezpośredniego w moim kraju zamieszkania.

Twoja odpowiedź nie jest zgodna z odwiedzeniem naszej strony internetowej.